U mojoj kolekciji časopisa Svet kompjutera sačuvan je i junski broj iz 2011, sa igrom The Witcher 2: Assassins of Kings na naslovnoj strani. Uz Geralta na koricama stoji veliki naslov „Novi izazov“. Kada danas otvorim taj primerak, zanimljivije mi je da pročitam kako je igra tada dočekana nego da samo pogledam njenu ocenu.
A ocena odmah privlači pažnju: 90, uz oznaku „igra meseca“. Ipak, čim se zagledam u tekst na strani 93, vidim da je bilo i oduševljenja i ozbiljnih zamerki. Čak se ni dodatna mišljenja ispod glavne recenzije nisu slagala oko toga koliko je nastavak uspeo. Zbog toga mi je ova strana danas posebno zanimljiva.
Kako je The Witcher 2 dočekan 2011. godine
The Witcher 2 izašao je za PC 17. maja 2011. godine, pa junski broj čuva utiske iz perioda neposredno posle premijere. Prva igra već je postavila očekivanja, a nastavak je trebalo da pokaže šta još može da se uradi sa Geraltovim svetom. The Witcher 3 tada je još bio budućnost.
Lako je danas gledati dvojku kroz ono što je serijal kasnije postao. Ali kada čitam ovu recenziju, pokušavam da ostanem u njenom vremenu. Pred autorom je nova igra, sa svim svojim dobrim stranama, problemima i obećanjima o budućim dodacima. Još se procenjuje koliko su promene u odnosu na prvi deo uspele.
Na koricama je ostala i cena časopisa: 150 dinara. Unutra, uz recenziju, stoji cena igre od 4.999 dinara. Takvi detalji mi prvi zapadnu za oko kada listam stare brojeve. Odmah vrate priču na tadašnje uslove: koliko nešto košta i kakav računar treba da imamo da bismo ga igrali.
Jedan DVD, 4.999 dinara i pitanje može li računar da izdrži
U informativnom okviru piše da je igra za PC, da dolazi na jednom DVD-u i da košta 4.999 dinara. To je cena navedena u časopisu, a posebno su izdvojene potrebna i poželjna konfiguracija. Vredi ih pogledati upravo onako kako su tada bile predstavljene čitaocu.

| Komponenta | Potrebno, prema časopisu | Poželjno, prema časopisu |
|---|---|---|
| Procesor | Intel Core 2 Duo na 2,2 GHz ili AMD dual core na 2,5 GHz | Četvorojezgarni Intel ili odgovarajući AMD procesor |
| RAM memorija | 1–2 GB | 3–4 GB |
| Grafička kartica | GeForce 8800 ili Radeon HD 3850, uz navedenu video memoriju od 512 MB | GeForce 260 ili Radeon HD 4850, uz navedenu video memoriju od 1 GB |
Danas ove oznake već pripadaju istoriji PC gejminga. Međutim, u recenziji se jasno vidi da je izgled igre imao svoju cenu u hardveru. Autor Aleksandar Dinić upozorava na zahtevnost i potrebu da se na slabijoj konfiguraciji smanje napredna grafička podešavanja. Brojke iz okvira zato treba čitati kao tadašnju preporuku, bez pretpostavke da su značile igranje sa svim detaljima na maksimumu.
Slična pitanja već smo otvorili u tekstu o tome koliko je 2007. koštao računar koji je mogao da pokrene Crysis. Ovde lista komponenti pokazuje koliko su tehnički zahtevi bili važan deo procene igre. Uz pohvale grafici odmah je trebalo pogledati i šta je potrebno da bi se ona prikazala na računaru.
Grafika je bila veliki deo oduševljenja
Grafika igre The Witcher 2 ostavila je 2011. snažan utisak na autora glavne recenzije. Dinić hvali RED Engine, izgled okruženja, detalje likova i osećaj dubine prostora. Dok čitam taj deo, vidi se koliko je vizuelni utisak bio važan za ukupnu procenu igre. Uz pohvale odmah dolazi i podsećanje na računar potreban da sve to prikaže.
To je deo koji me u starim časopisima uvek zadrži. Mala fotografija iz igre na papiru i nekoliko redova o njenoj grafici pokazuju šta je u tom trenutku delovalo impresivno. Danas tu stranu gledam sa iskustvom svih narednih godina, ali autor je pisao dok je drugi Witcher još bio nov. Zato je zanimljivo pročitati njegove pohvale pre nego što ih uporedim sa svojim današnjim očekivanjima.
Ocena 90 uz zamerke na borbu i trajanje
Visoka ocena nije sprečila autora da izdvoji ono što mu smeta. Među zamerkama su odziv komandi u borbi i relativno kratko trajanje igre. Posebno je opisao situacije u kojima pokušaj izbegavanja ili blokiranja udarca ne daje očekivani odgovor. To je vrlo konkretna primedba, naročito za igru u kojoj borba traži pažljivo biranje trenutka.

Kada danas pogledam tu devedeseticu, važan mi je i tekst oko nje. On objašnjava kako je igra mogla da ostavi odličan ukupan utisak, a da pojedini njeni delovi budu problematični. I završetak recenzije čuva tadašnji pogled unapred: očekuju se dodaci i razmišlja o tome šta bi moglo da usledi. Čitalac tog junskog broja još nije imao celu kasniju priču pred sobom.
Dva dodatna mišljenja koja ne gledaju igru isto
Najzanimljiviji deo strane za mene su dva mala okvira sa dodatnim mišljenjima. U prvom su u prvom planu pohvale priči, zadacima i različitim mogućnostima njihovog rešavanja. U drugom su izdvojeni glasovna gluma, kotrljanje u borbi i razlika između odabrane opcije u dijalogu i onoga što Geralt izgovori.
Na istoj strani tako ostaju sačuvana dva prilično različita utiska. Jedan čitalac mogao je da se više zainteresuje zbog priče i mogućnosti izbora, a drugom bi upravo pomenute zamerke bile važnije pri odluci da li želi da igra. Dopada mi se što časopis ostavlja prostor za oba pogleda.
To mi je danas korisnije od same ocene. Mogu da vidim oko čega je bilo oduševljenja i gde je počinjalo nezadovoljstvo. Pri tome, ovo su mišljenja objavljena u jednom časopisu, a ne dokaz da su svi igrači 2011. mislili isto.
Zašto mi vredi da sačuvam i ponovo otvorim ovaj broj
U ovom broju posebno mi se dopada što mogu da pročitam pohvale i zamerke jedne pored drugih. Igra je dobila 90, ali je ostavljeno dovoljno prostora da se kaže šta je u njoj smetalo. Posle toliko godina, baš ti detalji čine ponovno čitanje vrednim.
Sličan razlog imao sam i kada sam se vratio tekstu o prvom Android telefonu G1 u Svetu kompjutera iz 2009. Zanimljivo mi je da čitam tadašnje procene sa znanjem o tome šta se kasnije dogodilo. Kod Witchera 2 posebno mi znače različita mišljenja, jer podsećaju koliko iskustvo sa istom igrom može da zavisi od onoga što je nekome najvažnije.
Zato ću i ovaj junski broj nastaviti da čuvam. Na njegovim koricama ostaje „Novi izazov“, a na strani 93 utisci koji su došli uz taj izazov. Kada ga ponovo otvorim, imam priliku da se vratim baš tom trenutku.
Da li ste igrali The Witcher 2 kada se pojavio? Šta vam je više ostalo u sećanju: priča i atmosfera ili borbe sa Geraltom?
Izvori
- Svet kompjutera 6/2011, naslovna strana i recenzija „The Witcher 2: Assassins of Kings“, Aleksandar Dinić, strana 93, sa dva dodatna mišljenja; primerak i fotografije iz moje privatne kolekcije. Elektronska verzija recenzije u arhivi časopisa.
- CD PROJEKT — zvanična istorija kompanije, podatak o premijeri PC verzije 17. maja 2011. godine.

